Home Forum Registrati Downloads
Navigazione
Menu Principale
Home
Registrati
Forum
Downloads
Iscriviti nella TopSite
Archivio News
Contattaci
Chi Siamo
News dal Sito
NFS Italia Signature

Showroom
Showroom SHIFT
Showroom Undercover
Showroom Pro Street
Showroom Carbon
Showroom Most Wanted
Showroom U Series
Crash Showroom
Invia la tua foto
F.A.Q.

NFS Shift
Scheda Gioco
Recensione Completa
News
Carlist
Articoli
Piste e Tracciati
All Downloads
SoundTrack

Gallery
Screenshots
Cover
Video Analisi
BMW M3 GT2 Trailer
Profilo Pilota Trailer

Downloads
Demo
Patch PC (Lan)

Articoli e Guide
Comunicato Stampa
First Look
SHIFT - E3 2009
Profilo Pilota
Recensione PSP
Rimediare al Crash
Giocare con Hamachi

Community
Forum Dedicato
Sito Ufficiale

NFS Nitro
Scheda Gioco
News
CarList
SoundTrack

Gallery
Screenshots
Trailer
Turbo Speed Trailer

Articoli e Guide
Comunicato Stampa

Community
Forum Dedicato

NFS World Online
Scheda Gioco
News

Gallery
Screenshots
Trailer

Articoli e Guide
Comunicato Stampa

Community
Forum Dedicato

NFS Undercover
Scheda Gioco
Car List
Lista cerchioni PS2 & WII
News
SoundTrack
Which Road To Take

Articoli e Guide
Q&A Black Box
NFSItalia @ EA Italia
Recensione Versione PSP

Downloads
Patch Testi
Undercover Translator

Gallery
Cover

Community
Forum Dedicato
Sito Ufficiale

NFS Pro Street
Scheda Gioco
Car List
Lista Aerografie
Lista Decalcomanie
Lista cerchioni
News
Demo
Trailer
Soundtrack

Downloads
Demo PC
NFS PS Mobile
Patch Testi
Savegame
Patch Audio

Trucchi & Guide
Guida LAN Hamachi
Trucchi & Soluzioni
Recensione Volante NITHO

Altro
NITHO Drive Pro
ScreenShots

Gallery
Immagini
Pro Street Girls

Community
Forum Dedicato
Sito Ufficiale

NFS Carbon
News
Il Gioco
Car List
Soundtrack

Downloads
Demo
Patch
Tools/Trainer
Savegame 100%

Trucchi & Guide
Trucchi & Soluzioni

Community
Forum Dedicato
Sito Ufficiale

NFS Most Wanted
Il Gioco
News
Car List
Soundtrack

Downloads
Demo
Tools/Trainer
Patch
Cars Aggiuntive
Savegame 100%
Update a Black Edition

Trucchi & Guide
Trucchi e Soluzioni
Giocare Online

Community
Forum Dedicato
Sito Ufficiale

NFS Underground 2
Il Gioco
Car List
Soundtrack

Downloads
Patch 1.2
Demo

Trucchi & Guide
Giocare Online
Trucchi e Soluzioni
Impennare con l'auto

Community
Forum Dedicato

NFS Underground
Il Gioco
Car List
Soundtrack
Trucchi e Soluzioni
Demo
Forum Dedicato
NFS Pro Street Preview

Informazioni Generali
Data di release: USA: 13-16-18/11/2007 | EU: 23/11/2007
Disponibile per : PC - Playstation® 3 - Playstation® 2 - PSP™ - Xbox 360™ - Nintendo Wii - Nintendo DS - Mobile

PEGI: 12+



OS - Windows XP/Vista
Processore – 2.8GHz o superiore (Windows Vista richiede 3.0 GHz)
Memoria – 512 MB RAM (Windows Vista richiede 1 GB RAM)
Hard Drive – 8.1 GB
DVD Drive - 8x
Scheda Video – 128 MB con Pixel Shadar 2.0 (AGP e PCI soltanto)*
Scheda Video - DirectX 9.0c compatibile
DirectX - Versione 9.0c
Online Multiplayer – 512 Kbps o superiore; 2-8 Giocatori
Input - Tastiera, Mouse
Optional – USB Volantel / Gamepad Analogico

*Chipsets supportati: NVIDIA GeForce FX 5950 (GeForce MX non sono supportati); ATI Radeon 9500 o migliore. Potrebbero essere richiesti aggiornamenti per le vostre schede video e/o audio!


Schede Video Supportate:

ATI Radeon 9500 series
Radeon 9600 series
Radeon 9700 series
Radeon 9800 series
Radeon X550 series
Radeon X600 series
Radeon X700 series
Radeon X800 series
Radeon X850 series
Radeon X1300 series
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series

NVIDIA
GeForce 6200 series
GeForce 6600 series
GeForce 6800 series
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce FX 5950 series



Requisiti Minimi Mac OS
Mac OS X v10.4.9 o superiore
Processore 1.83GHz Intel Core Duo o superiore
1GB RAM
6GB di spazio sull'Hard Disk
Scheda Video ATI X1600 o superiore; NVIDIA GeForce 7300 o superiore
Lettore DVD-ROM




Recensione

Ritorno alla Legalità
Carriera e Stile di Gioco
Altre Curiosità
Conclusione

Ritorno alla Legalità

NFS Pro Street Pro Street può essere considerato il fratello maggiore di Ungderground, ciò che realmente caratterizza questo gioco è il ritorno alle gare legali alla luce del sole, niente polizia, niente boss di strada, solo circuiti ambientati in 14 luoghi diversi, sparsi per il mondo, ambientati in luoghi reali, come per esempio la Nevada Speedway nel deserto Statunitense, la Shuto Expressway in Giappone o la famosissima autostrada Autobahn AVUS in Germania.

L'obiettivo del gioco è diventare il re della strada, lo "Street King", per fare ciò bisognerà affrontare una serie di eventi, ognuno diverso per ogni genere di gara, per poi arrivare ai quattro "specialisti", sempre uno per ogni genere di gara, e dopo aver battuto costoro, sfidare il "boss", RYO, possessore di una splendida Lancer Evolution X.



Carriera e Stile di Gioco

Danni e Fumo

La EA ha lavorato molto per rendere il più realistico possibile il gioco sotto i vari aspetti, manovrabilità e risposta delle auto a urti e alle varie condizioni stradali, un grandissimo passo in avanti verso il realismo globale è stato raggiunto con l'inserimento dei danni. I danni sono stati creati praticamente da zero e comprendono ogni singolo elemento estetico dell'auto, dai paraurti alle marmitte, persino le gomme potranno rovinarsi; In seguito a un urto o incidente la conseguenza non sarà soltanto un body kit ammaccato o graffiato, ma le intere prestazioni delle auto subiranno danni, in particolare ci sono tra livelli di danni:
NFS Pro Street
- Il livello 1 riguarda semplicemente l'estetica della vostra macchina
- Il livello 2 colpisce le performance aereodinamiche o le performance della velocità di picco; questo livello è ancora in fase di sviluppo.
- Il livello 3 colpisce tutta la macchina, e cioè, se raggiungi il livello 3, dovrai abbandonare la gara
Il livello di danneggiamento sarà anche visualizzabile dal tachimetro, che a inizio gara sarà nero, ma se andrai incontro a danni comparirà un bagliore al suo interno che cambierà colore in corrispondenza del livello dei danni, infine quando avrai raggiunto il terzo livello di danni, ci sarà un "bagliore rosso" all'interno del tuo tachimetro.

Un altro elemento che segna il passo avanti della EA è proprio il fumo, incredibilmente realistico, ma ancora in via di sviluppo, infatti il parere di molti utenti è stato di una eccessiva densità, che offusca la visuale in partenza e nel drift.

Il Gioco e la Carriera

Finora abbiamo elencato alcuni aspetti "positivi" del gioco, ma purtroppo il cambiamento che ha eliminato l'illegale per dar spazio alle gare legali ha avuto effetti negativi, una modalità molto amata da noi racer è stata eliminata, la modalità esplora infatti non ci sarà più, questo è dovuto anche dal fatto che il gioco non è ambientato in una sola città, me in tutto il mondo, e sarebbe stato impossibile creare tutte le città per poter gironzolare indisturbati.

Altro elemento negativo è la quantità limitata di NOS, potrete usarlo soltanto 3 volte nell'intera gara, l'unico elemento positivo è che il Nos si ricaricherà a velocità estrema :D, come sempre l'indicatore è posto nel tachimetro.

La carriera sarà più lunga di quella di Carbon, ci vorranno circa 20-25 ore per battere tutti i "king" e 40-50 ore per completare tutto il gioco (dipende da quanto sei bravo), infatti oltre all'obiettivo principale, RYO, bisognerà battere altri 4 boss e partecipare a una serie di eventi.

Questa volta la rivoluzione è totale, anche la carriera è differente dagli altri NFS, questa volta non sei il nuovo arrivato, il "principiante" che vuole battere il "cattivo", in ProStreet sarai il Boss di una Organizzazione meno importante rispetto a Battle Machin, ReACT ecc..., che vuole gareggiare ai massimi livelli e per cominciare sceglie il Battle Machine.
La prima gara della carriera è una qualifica per l'evento Battle Machine, si gareggia con un auto piuttosto lenta, anche gli avversari non hanno auto potenti, la gara non è molto difficile, è una Grip da 3 giri.
Quando avrai vinto questa gara farai ufficialmente parte del Battle Machine, ora devi comprare le tue prime DUE auto , Una per le GRIP e una per i DRAG, perchè saranno proprio Grip Race e Drag Mode le prime modalità di gara che dovrai affrontare.

Una volta acquistate le auto, ci sono una serie di video descrittivi riguardanti i King delle varie modalità, niente più stile " tu sei l'eroe che deve salvare il mondo delle street race battendo il ragazzo cattivo, boss delle strade di quella città", qui siamo su circuiti veri, la concezione di rivalità è totalmente diversa.

Nella schermata della modalità carriera puoi visualizzare gli eventi disponibili, denaro, e l'avanzamento nella carriera verso l'organizzazione successiva, ReACT.

Quando vinci un evento puoi scegliere tra bonus:

Soldi | Riparazione dei danni gratis | Nuovi elementi per il tuning


I soldi da vincere non sono molti, e non riesci a truccare come si deve le due auto che hai acquistato, solo se riesci a concludere tutte le gare al PRIMO posto avrai abbastanza soldi per fare un buon tuning su entrambe. Come potete vedere dall'immagine li sopra, la carriera è lunga, in circa 25 ore di gare al primo posto, riesci a concluderla.
Ci saranno 4 modalità di gioco:
- Speed Challenge
- Grip Race
- Drift Race
- Drag Race

Ogni gara sarà organizzata da vere e proprie "Organizzazioni", ci saranno organizzazioni che si occupano di organizzare gare Drift, Speed Challenge ecc.., ogni organizzazione è caratterizzata da ambientazioni e musiche diverse, ma di questo parleremo più tardi, ora analizziamo le diverse modalità di gioco.

Il Grip, come probabilmente avete visto dalla demo, è la parte più o meno fondamentale e consiste in un circuito in cui dovete raggiungere il migliore punteggio nei settori prestabiliti del circuito. Ciò potrebbe essere difficile poichè alcune piste hanno alcuni settori diritti veloci ed alcuni lenti pieni di curve. Significa che dovrete fare alcuni osservazioni quando selezionate il vostro veicolo o vi verrà estremamente difficile. Per la vincita della corsa non avete bisogno di tutti i settori tuttavia. Dovrete scoprire la linea di guida migliore, applicare i freni davanti a ogni curva ed allora con attenzione accelerare quando finisce la girata. Nella carriera avrete bisogno di molta strategia per avere dei veicoli con buone prestazioni. Non tuningate subito il vostro veicolo (le prime gare richiederanno una velocità molto bassa).

Drag è una modalità di gioco molto facile da imparare e consiste nell'effettuare delle rapide accellerazioni. In primo luogo è diverso dai giochi precedenti di NFS dovete fare un'accellerazione da fermi ma è molto difficile indovinare il momento esatto. Data l'alta velocità le auto saranno difficili da controllare, sarete addirittura costretti a frenare un po per sistemare la traiettoria. La gara sarà divisa in 3 settori, ma sarà considerata solo la velocità più elevata tra i tre.

Speed Challenge è probabilmente la modalità più spettacolare nel gioco, alta velocità e voli pazzeschi se andate fuori strada. Ci sono due tipi di speed challenge, quella presente nella demo è in stile Check Point, in cui si registrano varie velocità raggiunte e poi la somma di esse sarà il tuo risultato, poi c'è il tipo da Punto a Punto. Entrambe sono gare ad alta velocità, ma c'è comunque una bella differenza tra i due tipi.Nella CheckPoint la manovrabilità sarà meno sensibile, mentre nel secondo tipo la situazione è opposta, controlli estremamente sensibili, basta un piccolo movimento per mandare la vostra auto in frantumi. Sommariamente la più realistica è il tipo Check Point, mentre il secondo tipo è più "arcade".


Drift Mode è una delle modalità più amate dai giocatori di NFS, quest'anno vi troverete difronte a un cambiamento radicale. Ci saranno 3 tentativi, i punti vengono calcolati in maniera diversa, il tracciato sarà diviso in diverse parti, quando cominci a driftare nella prima parte comincia il calcolo del punteggio che si andrà a sommare ai punteggi che farai nelle altre parti del circuito. Se sei un drifter inesperto sarà difficile raggiungere dei punteggi elevati, e dovrai abituarti al nuovo stile. Altra innovazione, a mio parere positiva, è il fatto che il calcolo dei punteggi non viene interrotto quando tu vai a sbattere contro il muro e se i circuiti saranno senza pareti laterali , come in carbon, ci sarà la possibilità di finire giù.


Organizzazioni Gare

Prima avevamo lasciato in sospeso l'argomento Organizzazioni Gare, ora saprete tutto ciò che c'è da sapere.
NFS Pro Street
Come abbiamo appena detto ci sono quattro modalità di gara SpeedChallenge - Grip-Drift e Drag, queste Organizzazioni organizzano appunto gli eventi, e le gare in generale.
Le Organizzazioni sono:
- Battle Machine
- React Team Sessions
- Super Promotion
- Rouge Speed (Drag)
- Noisebomb (Drift)
- Nitrocide (Speedchallenge)
- G-Effect (Grip)

Per ogni Organizzazione cambia genere di musica, ambientazioni, auto,insomma...tutto.

-Battle Machine: in questa organizzazione si ascolta principalmente musica punk e l'aspetto delle piste è molto roccheggiante,con tinte sul verde.

- React: proviene dal Giappone,ma si corre su piste Europee. La musica è elettronica e negli stand sono presenti molti DJ.

- Super Promotion: è l'organizzazione più grande di tutte,con gare in ogni luogo del mondo. Vi sono molte ragazze sexy sia in pista sia sulle locandine.

- Rogue Speed: corrispondente alle gare Drag,saranno presenti molte muscle car americane,musica rock ed uno stile molto gotico.

- Noise Bomb: provenendo dal Giappone ci saranno auto di questa nazione,e in questa organizzazione si corrono gare di Drift. Il loro stile grafico prende spunto dai primi videogiochi.

- Nitrocide: queste gare si corrono principalmente nel deserto del Nevada,naturalmente ad alta velocità.

- G-Effect: lo stile grafico è molto minimalista,la musica sarà elettro-rock,e le auto saranno di importazione Europea.
nfsnetwork

Carriera

Della carriera abbiamo già detto che , per fortuna, sarà molto lunga, circa 25ore per completarla, grazie ad alcuni video sappiamo già i nomi degli "specialisti" o meglio dei "king" delle varie modalità e le loro auto, ecco la lista (cliccate sul nome per visualizzare lo screen dell'auto):

-Aki Kamura - Drift King [RX-7]

-Ray Krieger - Grip King [BMW M3 2008]

-Ryo - Shodown King [Lancer Evolution X][Il Boss per eccellenza, come Darius in NFS Carbon]

-Karol Monroe - Drag King [Pontiac GTO (1965)]

-Nate Denver - Speed King [Mustang GT]

QUI trovate la Car List definitiva per Pc-Ds-PsP-Ps2-X360°.

Tuning e Estetica

Autosculpt

L'EA ha lavorato molto per migliorare l'autoscuplt, grande novità inserita in NFS Carbon, se ben ricordate in Carbon il numero di pezzi autosculpt era molto limitato, in ProStreet le cose sono cambiate radicalmente:NFS Pro Street
+ di 90 pezzi di auto
+ di 300 variabili di tuning
+ di 1000 parti aftermarket
+ di 250 compagnie che producono queste parti opzionali.

Le parti modificabili sono:
-Wheels (cerchioni)
-Body Kit
-Hood (cofano)
-Spoiler (alettone)
-Roof Scoop (prese d'aria)
-Exhaust Tipe (terminali)
-Roll Cage (sarebbe quella "gabbia" di protezione interna all'auto->Link)
-Racing Seats (sedili)


Elaborazioni

Il Tuning, purtroppo, è una delle cose poco cambiate rispetto agli a Carbon, nel menù personalizzazione avremo le vecchie opzioni : 3 Kit Widebody e l'autosculpt di Paraurti, Marmitte, Cerchioni, Minigonne, Cofani, Prese D'Aria e Alettoni, più la scelta della vernice della carrozzeria, vetri e cerchioni.
Questa volta però l'autosculpt sarà più preciso e più numeroso, le modifiche influiranno sulle prestazioni dell'auto, tutto il tuning avrà luogo nella galleria del vento, dove potrete vedere in tempo reale le conseguenze delle modifiche apportate.

Anche le Vinyl non hanno subito grandi cambiamenti, ci sono i soliti tipi : tribali,bandiere,fiamme,carrozzeria ecc..., i livelli sono aumentati a 32, lo spostamento delle aerografie è stato semplificato rispetto a carbon, infatti se ricordate inizialmente le vinyl venivano poste al centro della fiancata, poi c'era la possibilità di spostarle ovunque, ma ciò richiedeva molto tempo se la posizione che volevate assegnare era distante dalla fiancata, quest'anno sarà più semplice perchè quando sceglierete una vinyl ci saranno più zone in cui potrete applicarla, poi da quelle zone potrete sempre spostarla a vostro piacimento.
Come sempre nel garage è disponibile la visualizzazzione in modalità foto, solite opzioni : zoom avanti/indietro, ruota sinistra/destra su/giù e il nuovo tasto che vi permetterà di mandare lo screen dell'auto allo showroom della EA.


Ancora due cose per oggi, voi forse avete associato i danni "all'estetica" delle auto, vi sbagliate, si certo è davvero brutto esteticamente da vedere il vostro bolide rovinato, ma in queste competizioni dovete dimenticare il fattore estetico dei danni, qui c'è una lunga carriera da affrontare, dovete essere consapevoli che per una disattenzione potete rimanere senza auto...
Il fumo inoltre potrebbe coprirvi la vista della pista, rendendo difficile la guida, quindi cercate di fare sorpassi il prima possibile, ma restate sempre concentrati!


Novità in questo campo, il "Blueprint", ovvero un "pacchetto" di elaborazioni che potrete salvare e inviare a vostri amici oppure applicarlo a un'altra auto, ogni auto potrà avere più blueprint, in questo modo potrete velocemente cambiare le prestazioni per affrontare corse di diverso tipo.

Gli elementi del BluePrint Sono:

-Tipo di Gara
-Creatore

-Potenza Auto
-Manovrabilità
-Aerodinamica

-Peso
-Rapporto Peso-Potenza (?)
-Fuorigiri
-0-60 mph
-0-100mph
-60-0mph (spazio frenata)

-Coppia Massima
-Potenza Massima.

Prova la Demo BluePrint Qui


Estetica

Tantissime nuove aerografie e fino a 30 livelli di vinyl per rendere la vostra auto unica al mondo.

Altre Curiosità

NFS Pro StreetUltime curiosità, nel gioco l'obiettivo non sarà arrivare primi ad ogni gara, ma totalizzare più punti, come nella Formula Uno o nella Moto Gp, questo sistema aiuterà i giocatori meno abili e quindi se non arrivate primi non sarete costretti a riavviare la gara ogni volta, sempre se nella gara che state correndo sia possibile riavviare!



Conclusione

Tutti noi e tutti gli utenti di NFSItalia reputano questo gioco sensazionale, unico nel suo genere, dopo aver letto questsa Preview anche voi potrete giudicare questo fantastico gioco, anche se dalla teoria alla pratica c'è una grande differenza, quindi aspettiamo di provare il gioco, se vi siete persi qualche video o immagine QUI trovate tutte le nostre news su Pro Street.

Link Utili

A questi link potrete trovare materiale multimediale che potrà interessarvi..

Trailer Del Gioco NFS Pro Street

Prova il gioco per Cellulare

Sito Ufficiale

Lista Sound Track

Cover di ProStreet

Forum Dedicato a ProStreet


bliss & Mark
Commenti
#1 | Spartan117 il 10/09/2007 14:16
b l i s s, Mark siete grandi..il sito è stupendo e il più aggiornato e PRO STREET sarà unico !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#2 | Dj RoCkEtS il 10/09/2007 15:09
ma io voglio saprere di piu del tuning:(comunque siete stati dei grandi a scrivere questa preview nfs pro street mi sta convinciendo sempre di piu::D:D:D
#3 | JoKeR il 10/09/2007 19:27
cool...wow ke aggiornamentiiiiiiiB):D
#4 | Atomask il 10/09/2007 20:44
grazie grazie B)
#5 | T h u G _ il 11/09/2007 09:40
madò che lavorone O_O
#6 | fabietto DJ il 11/09/2007 17:51
PRO STREET sarà uno di quelli che batterà nelle vendite gli altri need for speed:D
#7 | ale il 12/09/2007 12:35
vogliamo sapere di + sul tuning cmq bliss 6 grande:)
#8 | gianluca93 il 13/09/2007 21:35
raga da come lo avete descritto mi avete fatto innamorare di nfs prostreet.......aspetto che esce .........mi basterebbe solo il demo per stare a giocare tutto il giorno(24/24) PROSTREET CAMBIERà IL MODO DI GIOCARE IN TUTTO IL MONDO............................B)
#9 | iuuumm il 17/09/2007 20:44
x me sto PRO STREET SARA UNA GRANDE CAVOLATA MEGLIO IL 2
#10 | ciccio il 19/09/2007 20:24
no no secondo me sara il capitolo piu bello di tutta la serie e popo fregno si non dico ke il 2 fa cagare xo questo lo vedo molto ma molto piu bello... con i danni alle macchine il nos limitato e poi con tutti quei pezzi di elaorazione kissa ke ci esce wow non vedo l'ora ke esce
Scrivi commento
Per favore loggati per poter scrivere un commento
Voti
L'assegnazione di un voto è possibile solo se si è utenti registrati.

Per favore loggati o registrati.

Ottimo! Ottimo! 87% [13 Voti]
Molto Buono Molto Buono 13% [2 Voti]
Buono Buono 0% [Nessun Voto]
Discreto Discreto 0% [Nessun Voto]
Pessimo Pessimo 0% [Nessun Voto]
NFS Italia Network
Login
Utente

Password



Non ti sei ancora registrato?
Clicca qui per registrarti.

Non ricordi più la password?
Richiedine una nuova qui.
EA O.S.C.
Utenti Online
· Ospiti Online: 3

· Iscritti Online: 0

· Totale iscritti: 2,751
· Il nuovo iscritto: nfs93
Showroom
[SKIN] RX-7 "Reaper"
[SKIN] RX-7 "Reaper"

Ultimi Link Shoowroom

· Screen LP670-4 SV N°1

· Nuove immagini

· Nuove immagini

· Need For Speed Hot Pursuit

· Lamborghini LP670-4 SV - La...

Sondaggi
Cosa ne pensi di NFS World?











Devi essere registrato per poter votare.
Top Site
Votaci cliccando sui banner


The Most Wanted Websites Toplist
Affiliati
YouStreaming.it - Film e Serie TV in Streaming
Free Hosting


NfsGame.net - The best czech fan site





2

Gamestribe
Need for Speed UnderCover

Mafia-Zone.com
NGG


NFSTR.com | NFS Turkey


Richiedi Affiliazione

2,702,945 visite uniche dal 1 Giugno 2007 - SHIFT_Skin: Graphic by b l i ss | Coded by Razor

Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.